FapelloStars
mullersieof
mullersieof

onlyfans

**Assassin‘s Creed: Mirage** **Datum vydání:** 5.11.2023 **..

**Assassin‘s Creed: Mirage** **Datum vydání:** 5.11.2023 **Platforma:** Playstation 4 / 5, Xbox One, Xbox series X/S, iOS, MS, Amazon Luna **Cena:** 1233 KČ / 49,99 € **Bodování:** 5 **Žánr:** Stealth, akční adventura, bojová hra, plošinovka (Prý... Taky se divím) Fakt moc se v této recenzi budu snažit zachovat chladnou hlavu a neporovnávat, protože tohle je rozhodně zajímavý díl. Série Assassin’s Creed ušla od roku 2007 dlouhou cestu. Byly zde díly špatné ale i dobré. Podívali jsme se do různých časových linek. Viděli jsme Itálii v rozkvětu renesance, viděli jsme pyramidy v Egyptě či jsme nakoukli do viktoriánské Anglie, kde jste si mohli volit mezi mužskou postavou a ženskou. Po posledních dílech Origins, Odyssea a Valhalla hráči začali volat o návrat ke kořenům. Každopádně si osobně nemyslím, že by zrovna tyhle díly byly problémové, i když Valhalla BYLA obrovská společně ještě s 4 DLC, žádná jiná AC tolik DLC neobdržela. Každopádně, pojďme se podívat, zda Ubisoft opravdu doručil hráčům návrat ke kořenům a jak se jim to povedlo. Basim je mladý zlodějíček, který běhá po ulicích Bagdádu (dneska hlavní město Iráku) a na svůj věk dělá docela divoká rozhodnutí. Záda mu ale kryje jeho kamarádka Nehal, která se s ním zná od dětství, a většinu práciček dělali společně. Basimova cesta ale začíná, když se rozhodne, že se chce přidat k tajemnému řádu, pro které občas udělá nějakou menší službičku. Dostane se Basim tam kde chce? Splní si svůj sen a přidá se ke skrytým? Toť naprosto jemné podložení AC příběhu. Pokuď jste hráli Valhallu, víte, že jak Roshan tak i Basima jste zde potkali. Tím pádem se velice rychle můžete i domáknout, že Basim se tedy opravdu ve hře dostává k Assassínům, kteří si stále víceméně říkají The Hidden Ones, jak zaznělo zase v Origins, kde se tomuto tématu věnovalo celé DLC. Každopádně musím ještě zmínit, že průměrný čas pro dokončení hry se pohybuje okolo 15-20 hodin. Záleží, čemu všemu se chcete věnovat, ale to ještě proberu dál. **Podklad máme hotový a teď přichází čas, rozpitvat hru.** Začneme něčím, co mě nadchlo a to grafika. Nečekaně. Ubisoft umí dělat grafiku, která vás vezme za srdce. Ulice Bagdádu žijí. Jsou malé a útulné, živoucí. Po městě potkáte spoustu kupců, procházející se lidí, kteří směřují kdoví kam. Budovy jsou udělány do nejmenších detailů a šplhání na věže pro synchronizaci bylo báječné. Celý Bagdád jako na dlani. Krom běhání klasicky po zemi se Basim může prohánět i po střechách, lanech a celkově máte aspoň pocit, že město dýchá. Mám pocit, že se konečně vrátily paravány na střechách, kde jste mohli schovat mrtvoly. Po nějakém čase ale zjistíte, že potkáváte stále stejné lidi, stejné kupce… Ale ani to mi moc nezkazilo dojem. Pár věcí designově je stejných jako ve Valhale. Znázornění klíčů, styl představení lokace, když vběhnete do nové, styl mapy. Zatím co třeba inventář se mi zdá, že je zase Origins. Podívala bych se tedy i na tzv. skill tree, který se zdá být velice chudý, ale zase přiměřený k době cca 15 hodin. Máte zde 3 odvětví, ze kterých můžete vybírat. Fantom, predátor, podvodníček. Nenechte se oklamat, predátorem se myslí váš věrný kamarád orel. Do odvětví Fantoma neboli přízraku se řadí například odkopnutí, zpomalení času když při skoku dolů vrháte nůž či řetězovou vraždu. Ve stromu podvodníčka zase bumerang- kdy se vrhací nůž vrátí zpět, pokud trefíte nepřítele. Taky ale i kapacita nástrojů či inženýrství, kdy si můžete zbraně vylepšovat zase o kus víc. No a v posledním predátorovi si vylepšujete například automatické zvýraznění nepřátel, když jste neodhalení nebo označovaní nepřátel, a v momentech kdy vám hrozí odhalení využít ještě Enkida (jméno orla nebo co to je za ptáka) aby zabil onoho nepřítele. Nefunguje tu žádný XP systém, body dostáváte za úkoly, co splníte. Občasně vám hra nabídne i možnost změnit bod, který jste již dali jinde. Quest log zde úplně nehledejte. Nebo není tady v pravém slova smyslu. Vše je schované na progresové mapě, kde si ty úkoly najdete. Tady tohle si nejsem jistá, zda je zrovna lepší či horší. Zároveň tu najdete i obchodníky pro které děláte různé pochůzky (klasické kradení cenností či knížky) a pak tu máte tzv. smlouvy. To jsou takové mini úkoly, které myslím, že snad ani nejde vyčerpat. Tady například děláte eskort někomu, či kradete. Jsou to opravdu věci, které vám zaberou nejvíc 10 minut, a to musíte mít tempo lenochoda. Celkově má tohle působit jako nějaká určitá mapa, kde vedete vyšetřování, občas ale se najde drobnost, kdy pátráte potom, jak se posunout dál. Nakonec po zmateném hledání, přijdete na to, že to třeba bylo jedno tlačítko. Věc, která byla naprosto otřesná a zaznělo to již i v recenzi na Ad Infinitum, AI vnímání je absurdní. Když vás nemají vidět, vidí vás, a když vás mají vidět, nevidí vás. Asi tak bych uvedla hnedka na začátek hlavní problematiku, se kterou jsem se potkala po asi hodině hry (protože víceméně hodinu je tutoriál). Bohužel to někdy v kombinaci s naprosto úžasně nedomyšleným parkúrem dopadlo tak, že jsem se ocitla před největším nekamarádem a mohla si načíst starší úložnou polohu. A teď si díky tomuto můžu udělat další komentář a to k parkúru. No, lítání po střechách a možnosti jsou skvělé, ALE! V budovách to bolí. Opravdu to bolí. Není se moc kam schovat, římsy nahoře mi přišly, že jsou udělány tak, aby vás stejně později objevili a vy se mohli lopotit s ještě horším combat systémem. Každopádně, asasíni spíše lozí venku, než v barácích a tak se těch pár pasáží přetrpět dalo. Combat systém je taky ne moc slavný. Pokud jste chodil po Twitchi a ptali se lidí co je doslova nejhorší na nových AC, nečastější odpověď byla souboj. Je pravda, že se zde hodně vrátili ke stealthu, což je geniální a mě to i docela potěšilo, jelikož se to někdy naučit musím. Ale pokud jde do tuhého, musíte se bránit, což jde zde velice těžce. Basimovi všechno strašně trvá a v souboji mi přijde neohrabaný. I když se vás snaží v tutoriálu naučit heavy attack, light attack, parírování. Bojování je dost nepříjemné a tak jsem se kolikrát rozhodla, raději úkol jet znova, protože mi bylo jasné, že souboj bude trvat déle, než zkusit znovu potichu. Eivor, Kassandra, Alexios, možná bych zde dala i Bayeka, neměli problém při zpackaném stealtu jít do boje jelikož to byli bojovníci. Basim to ale zkrátka neumí a tak si musíte vystačit s tím, co je. Nutno zmínit ještě, že krom klasické skryté čepele má Basim k dispozici ještě meč a dýku. A taky věc, které se lidi báli a to tzv. teleportace. Basim si po nashromáždění asasínské koncentrace může vybrat až 3 lidi, které zabije řetězově. Pro zprovoznění této koncentrace musíte zůstat neobjeven a sám si nepřátele označit. Tady tahle věcička mi hodně dokázala pomoci, ale sama jsem ji začala využívat až o hodně později. I tak ale docela trvá, než se to načte a tak doporučuji využívat svědomitě. Ke stealthu bych ráda ještě připomněla maličkost, která rozhodně zahřeje u srdíčka staré milovníky a toť strhávání plakátů či podplácení různých hlasatelů. Pokud vás někdo vidí v nepřístupné lokaci, či jak se dopouštíte zločinu, začne vám nabíhat bar, který má 3 části. Dle toho jak daleko jste, tak jste hledaný a utočí na vás strážní v ulicích Bagdádu. Funguje to jak starý dobrý GTA systém. Stačí ale strhnout 3 plakáty a máte 1 „hvězdičku“ dole. Podplacení funguje za žetony, které získáváte kradením či dělání různých vedlejších misí či oněch smluv. Jedním z posledních bodů je fakt, že pokud čekáte na napojení přítomné příběhové linky AC, zde ji nenajdete. Celý příběh popisuje Basimovu cestu v minulosti a přítomnost je vynechána. Co se mi ale líbilo, nezapomnělo se kompletně na ISU a zde můžete najít útržky, které mají u sebe náhodní lidé. Ty stačí ukrást a za ty si pak „vybrat“ v hrobce ISU odměnu. Jedná se o set, který se skládá z dýky, meče a zbroje. Našla jsem ovšem ale i pár zmínek, že zbroj vám udělá robotický hlas a občasně i vaším společníkům. Další zmínka o této starší rase je až na konci, ale to vám spoilerovat nebudu. Pokud čekáte na češtinu, už ji stihla vydat streamerka Squiee a přidávám k ní i odkaz pokud si to chcete zahrát https://squiee.cz/cestiny/ . Nenašla jsem osobně žádné chyby, občas chyba v rodu, ale není to nic hrozného, co by nešlo skousnout. Závěr: AC Mirage není vyloženě špatná hra, ale ani něco co by mě osobně nadchlo. Technický stav byl klasický u mě (čti jako občas pád, občas bug), za hru jsem nedala plnou cenu, ale využila slevy na Ubistoru za ty jejich speciální coiny a jsem za to i ráda. Z mého pohledu se tvůrci snažili dát něco starého v novém kabátku do nového enginu. Hodně animací je starých a často se opakují, ze hry máte pak pocit, že něco chybí, ale nevíte úplně přesně co. Možná to je nápaditost? Těžko říct. A co vy? Máte v plánu si zahrát AC Mirage, nebo jste již hráli? Jak se vám hra líbila?

1280x720_62c3b0b98396fcd571d88c042d37acd9.jpg 1900x1066_1aa1a93ebcb9f9a6e4b40d962f0287a4.jpg 1910x1072_a82b794c150e397b2aace3c6a84df3db.jpg 1890x1059_a9518eca38706bd29e7aaa252f69e85a.jpg 1881x1056_98f06d22a04d3c1f1c7e01e920eeb193.jpg 1449x765_c2974f199473259b758b06511c2f9170.jpg 1920x1080_bee1a89816b6e1e1f18f5b7061b7b60a.jpg 1456x816_a4599b67e5233f295d8f9390dca4a446.jpg 1920x1080_a2d5d42d17088e999b481166e6541d19.jpg 1200x675_0c66cc0a32c976b80b3eda07169039f5.jpg 1920x1080_2982e4dd77205aa892c6d8a4536a905e.jpg

Related Creators